短小精悍的程式,讓人回味從前寫軟體時對硬體資源錙銖必較的年代,
作者Mark Overmars功力深厚,後來專注在發展知名的Game maker,
而無暇再投入Drape的開發了吧!
把2015年上線的scratch和1998年的Drape放在一起,外觀是否也有某些的相似。
Drape
DRAwing Programming environment
是荷蘭教授Mark Overmars 為兒童學習程式設計而開發出來的繪圖軟體。
說明文件上紀錄是1998年,已經停止再開發了。它是圖像式的logo語言,以繪製幾何圖形為主要功能,但也可以做簡單的動畫或其它的工作。
雖然沒有現代如blockly積木程式那麼厲害,在當年的軟硬體環境中,應該也是翹楚。
看圖形和聲音的格式就知道Drape有多古早,還有當時能做到這樣多不容易了。
Drape 的圖片格式只能使用BMP,ICO,WMF和EMF。
jpeg要到1994年才出現,png要到2004才出現。
Drape 的聲音格式只能使用wav和midi。
mp3要到1991才出現。
可說歷久彌新。
以程式學習來看,該有的功能都有了。
是讓人喜歡的短小精悍的軟體。
感謝作者。
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